

Quatre cartes animaux sont posées sur la table, faces visibles. Il faut aider ces animaux à rentrer chez eux en imitant leur maman. Le premier joueur commence en choisissant secrètement un animal de la table et imite son cri ou ses gestes. Si les autres joueurs devinent de quel animal il s'agit, il peut rentrer chez lui !
Jeu de 22 cartes.